遊戯王マスターデュエルでリミットワンフェスティバルが始まりました。どんなデッキを作ろうか悩んでいたところ、剣闘獣を思い出したので作ってみました。
デッキレシピ
メインデッキ
- 剣闘獣アンダル
- スレイブエイプ
- 増殖するG
- 剣闘獣ムルミロ
- 剣闘獣トラケス
- スレイブタイガー
- 剣闘獣サムニテ
- 剣闘獣レティアリィ
- 灰流うらら
- 剣闘獣サジタリィ
- 剣闘獣ベストロウリィ
- 剣闘獣ラクエル
- 剣闘獣ホプロムス
- 剣闘獣ディカエリィ
- 剣闘獣ダイウス
- 剣闘獣エクイテ
- 剣闘獣ラニスタ
- 剣闘獣ティゲル
- 剣闘獣アトリクス
- 剣闘獣スパルティクス
- 剣闘獣ノクシウス
- 剣闘獣オクタビウス
- 剣闘獣ウェスパシアス
- 剣闘獣アウグストル
- サンダーボルト
- ハーピィの羽根帚
- 休息する剣闘獣
- グラディアル・リターン
- 剣闘訓練所
- 再起する剣闘獣
- 炎舞-「天璣」
- 剣闘排斥波
- 剣闘獣の底力
- 団結する剣闘獣
- 和睦の使者
- ゴッドバードアタック
- ハンディキャップマッチ!
- ディフェンシブ・タクティクス
- 猛進する剣闘獣
- 剣闘獣の戦車
EXデッキ
- 剣闘獣エセダリ
- 剣闘獣ガイザレス
- 剣闘獣ゲオルディアス
- 剣闘獣ヘラクレイノス
- 剣闘獣ネロキウス
- 剣闘獣アンダバタエ
- 剣闘獣エーディトル
- 剣闘獣ドミティアノス
- 剣闘獣ドラガシス
- スレイブパンサー
各カード紹介
エクイテ
剣闘獣エクイテ。墓地から剣闘獣カードを手札に回収出来ます。鳥獣族なので、ゴッドバードアタックのコストにもできます。
剣闘獣サジタリィ
手札の剣闘獣カードを捨ててデッキから2枚ドローできます。灰流うららを撃たれると辛いです。
剣闘獣ムルミロ
フィールドの表側表示モンスター1体を破壊します。強制効果なので、相手にモンスターが存在しない場合、自分のモンスターを破壊する必要があります。
剣闘獣レティアリィ
相手の墓地のカードを除外できます。墓地を利用するデッキが多いので、刺さる時はとても強いです。
ベストロウリィ&ガイザレス
剣闘獣ベストロウリィ。フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。このデッキのキーカード。効果は強制効果になるので、相手に魔法・罠カードが無い場合、自分のカードを破壊します。自分もカードが無い場合は不発となります。
剣闘獣ガイザレス。このデッキのエース。フィールドをとにかく荒らします。相手の場にカードが有ったら、基本的にこいつを出します。
ラクエル&ヘラクレイノス
剣闘獣ラクエル。攻撃力1800のアタッカー。剣闘獣の効果で出すと2100になります。他に効果は無い。ヘラクレイノスの融合素材としての価値が高いと思ってます。
剣闘獣ヘラクレイノス。手札1枚をコストに魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。昔は魔法・罠カードが強かったのでこのカードも強かったですが、最近はモンスター効果が強力なので相対的に弱体化したかも。剣闘獣の戦車をセットしてたら安心感が高まります。
ウェスパシアス&ドミティアノス
剣闘獣ウェスパシアス。モンスターと戦闘を行うダメージステップに手札から特殊召喚出来る。こいつが居ると、剣闘獣の攻撃力が500上がります。ドミティアノスの融合素材
剣闘獣ドミティアノス。1ターンに1度だけモンスター効果の発動を無効にし破壊します。剣闘獣の戦車1枚だと心細い時代なので、とてもありがたいです。後、相手モンスターの攻撃対象を自分で選べるようになります。
アウグストル&アンダバタエ
剣闘獣アウグストル。手札から剣闘獣を特殊召喚出来る。レベル5以上の剣闘獣を特殊召喚したら、エーディトルに繋げられる。
剣闘獣アンダバタエ。EXデッキからレベル7以下の剣闘獣を特殊召喚出来る。ガイザレスが無難だと思う。
剣闘獣総監エーディトル
剣闘獣総監エーディトル。召喚条件が少し重めですが、効果は破格です。1ターンに1度EXデッキから剣闘獣総監エーディトル以外の剣闘獣を召喚条件を無視して特殊召喚出来ます。
ドミティアノス、ヘラクレイノス辺りを呼ぶのがおすすめです。
エセダリ&ネロキウス
それぞれ剣闘獣なら何でも素材に出来ます。エセダリは分解出来なくなるので注意が必要です。ネロキウス出せる状況なら、エーディトル出せることも多いと思うので、優先度は下がると思います。
リンクモンスター
剣闘獣の貴重なリンクモンスター。スレイブパンサーはリンク召喚時にデッキから、剣闘獣カードをサーチ出来ます。剣闘獣の戦車もサーチ出来ます。リンク素材は剣闘獣+「何か」です。剣闘獣1体+他のモンスターでも出せます。
ドラガシスは剣闘獣2体必要です。分離する事も出来、デッキから剣闘獣2体呼べます。
剣闘排斥波
剣闘獣がバトルフェイズ以外では相手の効果の対象にならなくなります。デッキから剣闘獣が特殊召喚された際に、自分フィールドに存在しない種族の剣闘獣をデッキから守備表示で特殊召喚出来ます。永続魔法なので、フィールドにある限り毎ターンアドを稼げます。
再起する剣闘獣
自分フィールドに存在しない種族の剣闘獣を手札又は墓地から特殊召喚出来ます。この効果で特殊召喚した剣闘獣は戦闘では破壊されないです。
団結する剣闘獣
剣闘獣専用の融合サポートカードです。バトルフェイズのみ発動出来ます。手札・フィールド・墓地から素材をデッキに戻し、剣闘獣融合モンスターをEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚します。
リンク召喚で墓地が増えた状態で使うと美味しいです。
剣闘獣の戦車
剣闘獣が存在する時に発動できる天罰です。エクイテの効果で使いまわしたいです。
猛進する剣闘獣
フリーチェーンの除去カードです。剣闘獣の種類までフィールドの表側表示のカードを破壊出来ます。
使用方法
基本的に戦闘を行わないと始まらないです。戦闘後にデッキから好きな剣闘獣を呼べるので、状況に合わせて剣闘獣を読んでください。プレイング難易度は高めのデッキだと思います。困ったらサジタリィで手札交換若しくは、エクイテで手札補充がおすすめです。
動画作成したので、暇な方はご覧ください。
コメント